tag:blogger.com,1999:blog-37904922874639954072024-02-02T08:11:10.479-08:00Show'em To YouBlog su BlenderNicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.comBlogger46125tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-342526888870859982012-11-06T02:20:00.002-08:002012-11-06T02:20:25.650-08:00Prime Esperienze con CyclesSalve a tutti, ultimamente mi sono cimentato con Cycles, il motore "alternativo" di rendering di Blender che garantisce (o almeno dovrebbe) render più fotorealistici.<br />
La mia prima vera immagine è questa, chiaramente ispirata dall'utilissimo video di Blender Guru, <a href="http://www.blenderguru.com/videos/introduction-to-cycles/"><span style="color: red;">Introduction to Cycles.</span></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheB8djglfAWm_Pa4epnhPJuHk89nA5d0080TPnU84Nq_FkEVs6BUGXhW0gQpcrle6Nl5rEnLWb3mih1PZuJNY32lRd0IFiuOpWsgZ4bnydE2VVzif7CLCHOTumiPO_ALKS3PO-eQ1QdDI/s1600/Final.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheB8djglfAWm_Pa4epnhPJuHk89nA5d0080TPnU84Nq_FkEVs6BUGXhW0gQpcrle6Nl5rEnLWb3mih1PZuJNY32lRd0IFiuOpWsgZ4bnydE2VVzif7CLCHOTumiPO_ALKS3PO-eQ1QdDI/s320/Final.png" width="320" /></a></div>
<br />
Nei prossimi mesi spero di arricchire ulteriormente la galleria del sito con nuove immagini.<br />
Alla prossimaNicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-13809343008104610752012-06-14T01:37:00.000-07:002012-06-14T01:37:39.250-07:00Scacchi, il WIP è terminato<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOURuj0UyLFLUnljwWhtiPo_ZKfJ6C1YtOElDMs124ilZQ9PCBny1lPzeZol4dwABxqqbss1q9H171nm6G894j7OO57oVehizL6kGFF_ImLkmDua77fK8g_Uudp9fsJqP0aum5ZXv0ObI/s1600/Final.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOURuj0UyLFLUnljwWhtiPo_ZKfJ6C1YtOElDMs124ilZQ9PCBny1lPzeZol4dwABxqqbss1q9H171nm6G894j7OO57oVehizL6kGFF_ImLkmDua77fK8g_Uudp9fsJqP0aum5ZXv0ObI/s320/Final.png" width="320" /></a>Finalmente dopo una pausa di qualche mese ho terminato il WIP degli Scacchi, ecco a voi l'immagine finale :Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-21152640122042425402012-05-14T13:09:00.003-07:002012-05-14T13:09:50.219-07:00Primo Test Di Camera TrackingSalve a tutti, visto che dalla versione 2.6 di Blender è stato implementato il Camera Tracking, ho deciso di cominciare a studiarlo, partendo ovviamente da un validissimo tutorial di <a href="http://www.blenderguru.com/" style="color: red;">Blender Guru.</a><br />
Sono riuscito a produrre un risultato abbastanza soddisfacente, purtroppo la qualità del video su YouTube non è un granchè, per il semplice fatto che si tratta solamente di un test, ma l'estate è ormai alle porte, e sicuramente ne approfitterò per approfondire quest'interessantissima tecnica.<br />
<br /><br />Buona Visione<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/Jn2TlIowR6U?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-55001534623870101072012-04-06T07:43:00.003-07:002012-04-06T07:53:16.930-07:00Work In Progress- ScacchieraSalve a tutti, in quest' ultimo periodo sono stato poco attivo, ma non ho certo dimenticato il blog, nè tantomeno il mondo della CG, sono infatti alle prese con un nuovo lavoro, una scacchiera, per ora corredata solamente dei pezzi e del cronometro che si usa nelle competizioni ufficiali.<br />
La modellazione è presumibilmente terminata, almeno per quanto riguarda gli oggetti principali,mi resta solo da definire un ambiente adatto, spero che a tutti voi piaccia questo mio nuovo lavoro.<br />
P.S. Come potete vedere, in fondo al sito si trova una serie di immagini, è il servizio di condivisione WIP di Treddi.com, per ora in fase di beta, che ho deciso di testare, in modo che sia più semplice per chi lo vuole visualizzare direttamente i progressi.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY-1jsHHf5853ZtFBlm2D-puCJtqcu4LLwbV-bSF_TehQmt4aT0CWnKcssEDOAswdtl7awvw0HTXCwQ0iUq96bptd0vpGruiQn4vhFvITPKrKz1iUICZ9zNxiiSSWV6ZhDHZC6Z9riiJs/s1600/Test7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiY-1jsHHf5853ZtFBlm2D-puCJtqcu4LLwbV-bSF_TehQmt4aT0CWnKcssEDOAswdtl7awvw0HTXCwQ0iUq96bptd0vpGruiQn4vhFvITPKrKz1iUICZ9zNxiiSSWV6ZhDHZC6Z9riiJs/s400/Test7.png" width="400" /></a></div>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-4100203058106417582012-02-21T00:29:00.000-08:002012-02-21T00:29:01.100-08:00Effetto polvere nel vento con BlenderSalve a tutti, seguendo un interessantissimo <a href="http://www.blendernation.com/2012/02/19/dissolve-your-logo-with-the-remesh-modifier-and-particles/"><span style="color: red;">tutorial</span></a> su Blender Nation, ho ottenuto quest'effetto con Blender, per ora è un test, ma spero di usarlo per qualche intro.<br />
<br />
<br />
Buona visione<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/uJhJPO7PKbs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-16132594131123762582012-02-20T03:30:00.000-08:002012-02-20T03:30:26.810-08:00Stuff Blender Users SaySalve, oggi voglio mostrarvi un video creato da Andrew Price, autore di Blender Guru, uno dei siti più famosi di tutorial per blender, ma il video che vi mostrerò non è un tutorial, ma un semplice video per farsi quattro risate, si intitola "Stuff Blender User Says" , cioè "Cose che dicono gli utenti di Blender"..<br />
Personalmente mi ci sono ritrovato :D<br />
Buon divertimento..<br />
<a href="http://www.blenderguru.com/stuff-blender-users-say"></a><a href="http://www.blenderguru.com/stuff-blender-users-say">Video</a>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-63273670368280187422012-02-09T03:46:00.000-08:002012-02-09T03:46:30.344-08:00Steampunk HatSalve a tutti, ho deciso di mostrarvi un lavoro che ho prodotto qualche messe fa, un cappello in stile Steam punk..<br />
Come al solito la modellazione è in blender, mentre la postproduzione in Gimp:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihjln36zjJ9qHInOlFdHiV2LRxk5hRp9kZ7xAa7S5rm-rTvlcvBEu5huOcxQr1uKPsT5Wy6tDFcPS7wQ9UZAyNm7spMxWPSPzxd0-00olanaLWRbQlVGnPAfYOCCySyK5BRfMg75CesGA/s1600/Steamciggi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihjln36zjJ9qHInOlFdHiV2LRxk5hRp9kZ7xAa7S5rm-rTvlcvBEu5huOcxQr1uKPsT5Wy6tDFcPS7wQ9UZAyNm7spMxWPSPzxd0-00olanaLWRbQlVGnPAfYOCCySyK5BRfMg75CesGA/s400/Steamciggi.jpg" width="400" /></a></div>Spero vi piaccia.. alla prossima!Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-6769027624295194502012-02-03T12:27:00.000-08:002012-02-03T12:27:30.588-08:00[JEG] Jeg, PresentazioneSalve a tutti.<br />
Dato che ho ricevuto la tavoletta grafica per natale, da un po' pensavo di smanettarci per qualcosina di più interessante, ma sono ancora in fase tutorial mooolto intensa, così ho deciso di realizzare un semplice fumetto, "Jeg".<br />
I protagonisti in toto sono ancora da definire (per ora ne ho in mente 4), ma in questo primo episodio ne compariranno solo due, che in fase alpha hanno i nomi di Jeg (il dentone) e Edi (l'altro).<br />
Il primo episodio si chiama "Unconventional". Lo scopo sarebbe quello di strappare qualche sorriso con uno stile spero simpatico, accompagnato ad un disegno "infantile" e facile da comprendere.<br />
Ah, una particolarità del fumetto sarà l'utilizzo della lingua inglese...<br />
Un particolare ringraziamento va a Domenico "Sgarbi", il mio amico improvvisatosi critico d'arte che mi ha <strike>scassato i maron</strike> corretto ed aiutato nella creazione di questo primo episodio.<br />
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<b>Jeg-Unconventional</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivIQ9ZG6wIZ0ZIZlgUZLHYgbe_ywPwCBUWUc1tav0pYSO9COSMtKURB1kGKR5lNrD3_MMV0auhSuo-bRZ47QpGQE1M1mF6lnSGkjVSOEqlqQVGZoAzar3SL31srbL_Rk5BnGBFGBf4ids/s1600/Unconventional.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="265" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivIQ9ZG6wIZ0ZIZlgUZLHYgbe_ywPwCBUWUc1tav0pYSO9COSMtKURB1kGKR5lNrD3_MMV0auhSuo-bRZ47QpGQE1M1mF6lnSGkjVSOEqlqQVGZoAzar3SL31srbL_Rk5BnGBFGBf4ids/s400/Unconventional.png" width="400" /></a></div><br />
Alla prossima!<br />
<br />
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P.S. Ho anche un profilo Twitter, sul quale potete trovare tutti gli aggiornamenti dal blog!<br />
<a href="https://twitter.com/#%21/AkaTux" style="color: red;">Twitter</a>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-75422196977856994702012-01-27T08:15:00.000-08:002012-01-27T11:57:59.688-08:00[TUTORIAL] Graffiti con GIMPCome mi ha chiesto molto, troppo tempo fa un utente, ho preparato un videotutorial per creare dei graffiti con GIMP..<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8xSb_9prkIJdSBmqD7TAYw09IOcBcaykrnrLTtW0FJmMkyAopmKmxRmzC4xbsiUlD2rVVFQZiJC-n2Wk92g7mJJCsjGuoolGmUM6lmWwLcIEJHjVyEWx85s8CK2APV85XUB0gxqKgFqM/s1600/Fine.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8xSb_9prkIJdSBmqD7TAYw09IOcBcaykrnrLTtW0FJmMkyAopmKmxRmzC4xbsiUlD2rVVFQZiJC-n2Wk92g7mJJCsjGuoolGmUM6lmWwLcIEJHjVyEWx85s8CK2APV85XUB0gxqKgFqM/s320/Fine.jpg" width="320" /></a>Sbizzarrite il writer che è in voi, evitando di farvi portare in questura : D<br />
Vi lascio con un video, preceduto dall'immagine finale..<br />
Il video conviene guardarlo in HD a 720p o 1080p<br />
Per i vostri dubbi, ringraziate i commenti di blogger e chiedete!<br />
<br />
<br />
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<br />
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<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/fBYPSDP49gM?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-51915472261598205912012-01-17T05:51:00.000-08:002012-01-17T05:51:02.423-08:00[MINITUTORIAL] Creare nuovi pennelli GIMPSalve a tutti, ho preparato per voi un tutorial, anzi un minitutorial riguardante GIMP.<br />
<br />
Il tema, come si capisce dal titolo, è la creazione di nuovi pennelli con GIMP..<br />
<br />
Per i nuovi arrivati, i pennelli di gimp sono gli strumenti con cui si colora (ovviamente) e possono essere di forme diverse. La maggior parte dei pennelli sono impostati con il colore nero e sono di forma circolare (con varie dimensioni), il colore è impostabile dall'apposito pennello, ma esistono anche dei pennelli con forme e colori peculiari, come peperoni verdi e scintille gialle.<br />
<br />
Dopo questa sommaria introduzione, passiamo alla parte interessante, ovvero perchè dovremmo creare dei pennelli?<br />
Esistono vari motivi, maggiore personalizzabilità, possibilità di usare immagini proprie come pennelli, utile per esempio per "macchiare" dei disegni.... L'elenco è lungo, tuttavia il motivo per cui li preferisco è semplice; <b>i pennelli personalizzati possono essere ridimensionati molto rapidamente</b>, semplicemente tenendo premuto il tasto Maiusc e usando la rotellina del mouse.<br />
<br />
Bene, cominciamo.<br />
<br />
1.Una volta aperto GIMP, andate sul pannello <i>Pennelli</i> (se non è in vista, attivatelo andando su Finestre > Pannelli agganciabili > Pennelli).<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXU46R-vkMCiJcs9c7JjUUFMT1u7mu8CM2dRiGsY6EKwmFxu_Zboluf6dugEItluEdYSdyNRLCBm-uedzsygOZ5Xe0Voc-wuvqePKu6f3IFccwBXYAskESiwKisZCXGvjHc7z0WPENVUM/s1600/Schermo+Editor.PNG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"></a>2.Ora, nel pannello Pennelli cliccate sul tastino con la freccetta (cerchiato in rosso nell'immagine) e dal menu a tendina selezionate Menù pennelli > Nuovo Pennello. Bene, ora vi trovate davanti alla finestra di creazione pennelli. <b>(Vedete in fondo per le immagini) </b><br />
<br />
<br />
Il minitutorial è già finito : D<br />
Vi lascio con qualche dritta sull'utilizzo dei piccoli slider dell pannello creazione.<br />
<b>Raggio</b>: Piuttosto intuitivo, aumenta o di minuisce la dimensione del pennello.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCTArLhdKygiqYFILCqAjc5oziMRCMKf_9j5ir4DXASS1ZSw1GZlnuORXHhqNg_Is6JO8u9xtpaaJ3g9YGvxOAWFbH6xjbEAASnuUHAaylCBy69V89syYSAJ8MPLbZBwRz0ENRWDjC_iI/s1600/Cattura.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div><b>Vertici</b>: Aumentando il numero di vertici di un pennello quadrato, diventerà progressivamente un pentagono, un esagono e così via, aumentando il numero dei vertici di un rombo otterrete una stella, più vertici ci sono, più punte ha la stella.<br />
<b>Durezza</b>: Inizialmente il pennello ha i bordi sfumati, aumentando la durezza i limiti saranno più marcati.<br />
<b>Rapporto dimensioni</b>: Si riferisce al rapporto tra larghezza e altezza del pennello, aumentandolo il pennello si schiaccerà orizzontalmente.<br />
<b>Angolo</b>: Si riferisce alla rotazione del pennello.<br />
<b>Spaziatura</b>: Aumentandola, il pennello perderà la sua continutià nel disegno, generando ogni singola pennellata più distante da quella precedente.<br />
<br />
Per eventuali dubbi, ci sono i commenti.<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXU46R-vkMCiJcs9c7JjUUFMT1u7mu8CM2dRiGsY6EKwmFxu_Zboluf6dugEItluEdYSdyNRLCBm-uedzsygOZ5Xe0Voc-wuvqePKu6f3IFccwBXYAskESiwKisZCXGvjHc7z0WPENVUM/s1600/Schermo+Editor.PNG" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXU46R-vkMCiJcs9c7JjUUFMT1u7mu8CM2dRiGsY6EKwmFxu_Zboluf6dugEItluEdYSdyNRLCBm-uedzsygOZ5Xe0Voc-wuvqePKu6f3IFccwBXYAskESiwKisZCXGvjHc7z0WPENVUM/s320/Schermo+Editor.PNG" width="192" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">La finestra creazione pennelli</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br />
</td></tr>
</tbody></table><table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCTArLhdKygiqYFILCqAjc5oziMRCMKf_9j5ir4DXASS1ZSw1GZlnuORXHhqNg_Is6JO8u9xtpaaJ3g9YGvxOAWFbH6xjbEAASnuUHAaylCBy69V89syYSAJ8MPLbZBwRz0ENRWDjC_iI/s1600/Cattura.PNG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCTArLhdKygiqYFILCqAjc5oziMRCMKf_9j5ir4DXASS1ZSw1GZlnuORXHhqNg_Is6JO8u9xtpaaJ3g9YGvxOAWFbH6xjbEAASnuUHAaylCBy69V89syYSAJ8MPLbZBwRz0ENRWDjC_iI/s320/Cattura.PNG" width="148" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Il tasto per la creazione dei pennelli</td></tr>
</tbody></table><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXU46R-vkMCiJcs9c7JjUUFMT1u7mu8CM2dRiGsY6EKwmFxu_Zboluf6dugEItluEdYSdyNRLCBm-uedzsygOZ5Xe0Voc-wuvqePKu6f3IFccwBXYAskESiwKisZCXGvjHc7z0WPENVUM/s1600/Schermo+Editor.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div>Alla Prossima!Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-26157412000297486802012-01-04T12:52:00.000-08:002012-01-04T12:52:19.588-08:00È arrivato l'anno nuovo..È arrivato l'anno nuovo..Tempo di programmi e buoni propositi..<br />
Quindi cerco di elencare i miei riguardanti questo blog : )<br />
<br />
1.In questo nuovo anno, cercherò di scrivere più tutorial, spero di crearne almeno uno al mese, riguardanti perlopiù GIMP<br />
<br />
2.Mi sforzerò di creare dei nuovi materiali per Blender, con la nuova versione 2.6x....<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVedIXgyk1nRsTL1qZde00VQxE-wZG_6uLXK93L1nlnF9Wwy4r9U8d5MkASEPQEabEJ_UlII8ELCrk-ioUm-Wbk9EuqRElHWhhsQ_OR03NAPLqfSg4zvaYGEAjCxkE5zTLpjdawhRrylk/s1600/test.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVedIXgyk1nRsTL1qZde00VQxE-wZG_6uLXK93L1nlnF9Wwy4r9U8d5MkASEPQEabEJ_UlII8ELCrk-ioUm-Wbk9EuqRElHWhhsQ_OR03NAPLqfSg4zvaYGEAjCxkE5zTLpjdawhRrylk/s400/test.png" width="341" /></a></div><br />
3.Cercherò entro la fine dell'anno di presentare una qualche lavoro decente con la tavoletta grafica, che per ora ho usato soltanto per la fase finale del fotoritocco che vedete qui accanto, ispirato all'effetto dei titoli di coda di Sherlock Holmes...<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/x2TghazRXOg?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div><br />
<br />
Alla prossima !Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-306247867185110792011-12-25T03:40:00.000-08:002011-12-25T03:40:24.928-08:00Buon Natale a Tutti!Buon Natale tutti voi, vi scrivo con una tavoletta grafica, regalo di natale, quindi aspettatevi qualcosa di interessante nel prossimo periodo.Ancora auguri di un ottimo Natale: )Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-48617248179480094922011-12-24T04:16:00.000-08:002011-12-24T04:16:36.057-08:00[TUTORIAL] Effetto Matita su sfondoSalve, ritorno con un semplice tutoriali, il cui risultato è difficile da spiegare a parole, per ciò lo illustro con una semplice immagine:<br />
<br />
A sinistra la foto prima del ritocco, a destra dopo<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwb3QH1V7eeA4C88XaBnv-JQVaF5cxoK4knqAFj2Mqw_BO5nFVvkfR_0fbqIf92ba-tEVdhWu6WJ-cXhKY6LcZ6O2uhWhP0_vkCK8-kTB2ryzI0XH6JcCuE6CrBCfp-R741vYmlpbOZbQ/s1600/Aran.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwb3QH1V7eeA4C88XaBnv-JQVaF5cxoK4knqAFj2Mqw_BO5nFVvkfR_0fbqIf92ba-tEVdhWu6WJ-cXhKY6LcZ6O2uhWhP0_vkCK8-kTB2ryzI0XH6JcCuE6CrBCfp-R741vYmlpbOZbQ/s400/Aran.jpg" width="400" /></a><br />
<br />
Bene cominciamo:<br />
<br />
1-Una volta aperta l'immagine con GIMP, andate su rilevamento contorni (Filtro > Rilevamento Contorni) ed utilizzatelo con algoritmo laplace con un valore attorno al 2 (dipende molto dalla foto).<br />
2-Ora usate "soglia" (Colori > Soglia) e cercate di ottenere un effetto gesso su lavagna, mantenendo le linee principali senza appesantire l'immagine. Dopo, invertite i colori (Colori > Inverti).<br />
3-A questo punto il grosso è fatto.Aggiungete un livello cliccando su quello che già abbiamo nella finestra livelli (se non la vedete, Finestre > Pannelli Agganciabili > Livelli) e scegliendo Nuovo Livello con la spunta su trasparenza.<br />
4-Riempite il livello con un colore a scelta (io ho usato un blu scuro, Notazione HTML #002a52), e se non lo è già, ponetelo sotto il livello principale (quello con la foto modificata) usando le apposite freccette.<br />
5-Cliccando sul livello principale farete ritorno ad esso, quindi attivate il colore ad alfa (Colori > Colore ad Alfa) scegliendo come colore il bianco (normalmente è impostato di default).<br />
<br />
Finito!<br />
Per un ulteriore esempio, ecco una foto modificata con quest'effetto..Secondo voi cos'è?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9c1KoGwRB8el081be5sihrVfGBJ4EBTmmnE9r5MslQQCFTBLcZCwD8LeXcwScEqDi7YkLU5jvIy6NXze0LL22D6HSS86620s1cSzbuz7pSJJzb-BwpOmJ46t7Nfie15A6UFkDBirjjAA/s1600/Test.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9c1KoGwRB8el081be5sihrVfGBJ4EBTmmnE9r5MslQQCFTBLcZCwD8LeXcwScEqDi7YkLU5jvIy6NXze0LL22D6HSS86620s1cSzbuz7pSJJzb-BwpOmJ46t7Nfie15A6UFkDBirjjAA/s320/Test.jpg" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9c1KoGwRB8el081be5sihrVfGBJ4EBTmmnE9r5MslQQCFTBLcZCwD8LeXcwScEqDi7YkLU5jvIy6NXze0LL22D6HSS86620s1cSzbuz7pSJJzb-BwpOmJ46t7Nfie15A6UFkDBirjjAA/s1600/Test.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwb3QH1V7eeA4C88XaBnv-JQVaF5cxoK4knqAFj2Mqw_BO5nFVvkfR_0fbqIf92ba-tEVdhWu6WJ-cXhKY6LcZ6O2uhWhP0_vkCK8-kTB2ryzI0XH6JcCuE6CrBCfp-R741vYmlpbOZbQ/s1600/Aran.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div><br />
Sono graditi commenti e magari mostratemi i vostri lavori, sono curioso di vederli!Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-86331036127648830252011-12-21T05:53:00.000-08:002011-12-21T05:57:11.212-08:00Intro Inglorious Bastards ClanSalve a tutti e ben ritrovati dopo questo lungo periodo di inattività non volontaria (trasloco e scuola), ritorno con un video realizzato per il canale di YouTube dell'Inglorious Bastards Clan, un gruppo di amici appassionati per i videogiochi...<br />
Il video in questione, l'intro per i loro video, è della breve durata di circa dieci secondi, la modellazione, come anche l'animazione sono state fatte da me ovviamente con Blender 2.49.<br />
Il logo, il cui design è di Novecento dello stesso Clan, è stato aggiunto con il voluto effetto "sfarfallio" direttamente sui fotogrammi interessati con GIMP 2.6, con cui è stato realizzato anche lo schizzo di sangue.<br />
Gli effetti audio (sottofondo musicale e colpo di fucile da cecchino) sono stati aggiunti in seguito da me e da DaedraLord, sempre dell'Inglorious...<br />
Spero il video vi piaccia, allego il link così potete vederlo direttamente su YouTube:<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JPX1V0BKtMQ&feature=mfu_in_order&list=UL"></a><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JPX1V0BKtMQ&feature=mfu_in_order&list=UL" style="color: red;">Intro </a><br />
<br />
<br />
<br />
Alla Prossima!Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-68655341770220313612011-10-02T04:45:00.000-07:002011-10-02T04:45:54.040-07:00Graffiti con GimpEeeeeccomi qua, fresco fresco con una nuova immagine da condividere con voi..<br />
<br />
Un fotomontaggio davvero semplice, realizzato con GIMP, più che altro un test per un lavoretto che mi piacerebbe fare a breve .....<br />
<br />
<br />
Ecco a voi, un bel graffito con il mio nickname "AkaTux"<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY_jMY3c240s8Jb2OlflXaRXPCS_E062LeQP64fI0ukYAUUTuCmWL8G-A-z7bUpXK4Ex3nIvagb0aEpyJgfLSBuQuLb7NxAId8kx3uKxofh0yPWjeTyJK-K2gHp9mYq2iCovCzZTinv4Q/s1600/AkaTux.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgY_jMY3c240s8Jb2OlflXaRXPCS_E062LeQP64fI0ukYAUUTuCmWL8G-A-z7bUpXK4Ex3nIvagb0aEpyJgfLSBuQuLb7NxAId8kx3uKxofh0yPWjeTyJK-K2gHp9mYq2iCovCzZTinv4Q/s320/AkaTux.jpg" width="320" /></a></div>Allora, che ve ne pare?Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-6522222825439108872011-09-29T12:13:00.000-07:002011-09-29T12:14:26.382-07:00[GIMP][Tutorial] Foto in bianco e nero con un particolare colorato.Salve a tutti, questa sera propongo un tutorial che penso potrà essere molto utile a quelli fra di voi che desiderano aggiungere un interessante effetto "artistico" alle proprie foto (o ai propri rendering).<br />
<br />
Nel tutorial, apprenderete come creare un'immagine come questa :<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7Ipi3kT5-b2lS30sc1wcmdcwa3nWSdXahQSvGp_e7Ne85FY_OSk4uVMpcMLdoHIQFqGyYsbGHMLYMO1qAZm6Mx8comIQtZOfISPjKkOEMGOyqsDeCjccdRVRqHMU2XZ-KKiuJeDoK71c/s1600/Tutorial7.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="255" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7Ipi3kT5-b2lS30sc1wcmdcwa3nWSdXahQSvGp_e7Ne85FY_OSk4uVMpcMLdoHIQFqGyYsbGHMLYMO1qAZm6Mx8comIQtZOfISPjKkOEMGOyqsDeCjccdRVRqHMU2XZ-KKiuJeDoK71c/s320/Tutorial7.png" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaS0LQomheT9y-7ZENBqEJqkFWuiL_vUg9Xw1YzaRvKiN4Sx8JOL0TrPImFpfYWB9fEa7htFgwrIOBF-6yrZML0DcKIILWs5bv0cL_VIOLH7nfYcsdG7mGmy71zuw9gN6SGIACoaKlPGc/s1600/Tutorial2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"> </a></div>Per prima cosa, vediamo cosa ci serve:<br />
<br />
-GIMP 2.6 (versione utilizzata nel tutorial su Windows 7)<br />
<br />
-Una foto a colori nella quale vogliamo evidenziare un particolare (sono molto d'effetto immagini di fiori o con una coccinella)<br />
<br />
-Un paio di forbici dalla punta arrotondata XD<br />
<br />
<br />
Allora, per prima cosa aprite Gimp e caricate la vostra foto, più o meno la cosa dovrebbe apparirvi così:<br />
<br />
Bene, i tre panneli che vedete sono rispettivamente:<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0WJ6WZobbTu2izekNfKY-ZaAXiJArS3YAzk50l5LSX7s74S4TgWcb55xbDgktJq0ne0Pzq6WJr1hcD1QkBhbhtLWM0s-j0pW6hvIVctvhsARC_idBdj90f0oD_4DerE4H5b6L8djafvg/s1600/Tutorial.PNG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0WJ6WZobbTu2izekNfKY-ZaAXiJArS3YAzk50l5LSX7s74S4TgWcb55xbDgktJq0ne0Pzq6WJr1hcD1QkBhbhtLWM0s-j0pW6hvIVctvhsARC_idBdj90f0oD_4DerE4H5b6L8djafvg/s320/Tutorial.PNG" width="320" /></a><b>1. Pannelo generale con tutti gli strumenti</b><br />
<b>2.Pannello opzioni strumenti</b><br />
<b>3.Pannello controllo livelli</b><br />
<br />
<br />
Se non avete questi pannelli, attivateli andando nel menù "<b>Finestre</b> > <b>Pannelli Agganciabili</b> > <b>Opzioni Strumenti </b> e poi ripetete il tutto aprendo anche il pannello <b>Livelli</b>".<br />
Bene, ora siamo pronti a partire.<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaS0LQomheT9y-7ZENBqEJqkFWuiL_vUg9Xw1YzaRvKiN4Sx8JOL0TrPImFpfYWB9fEa7htFgwrIOBF-6yrZML0DcKIILWs5bv0cL_VIOLH7nfYcsdG7mGmy71zuw9gN6SGIACoaKlPGc/s1600/Tutorial2.PNG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaS0LQomheT9y-7ZENBqEJqkFWuiL_vUg9Xw1YzaRvKiN4Sx8JOL0TrPImFpfYWB9fEa7htFgwrIOBF-6yrZML0DcKIILWs5bv0cL_VIOLH7nfYcsdG7mGmy71zuw9gN6SGIACoaKlPGc/s200/Tutorial2.PNG" width="128" /></a>Prima di tutto, bisogna creare una copia del livello, che è quella su cui andremo a lavorare, per cui andate nel pannello <b>Livelli</b> e cliccate su "<b>Duplica Livello dal Visibilie</b>" (cerchiato in rosso nell'immagine <b>a destra</b> ).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTaAGvRfut3MzEjhgUzrj_SxpwelUI72Di5pn-YlSV_TTKETwr2FXGcxJHkn5JG0cVsM-0Rrna0gHzAXtERDUprIec7TW4sgOQeXJeICPY56dFtQr7gCMSD6LaXIUHiIAIcKRt9PFmNS0/s1600/Tutorial5.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTaAGvRfut3MzEjhgUzrj_SxpwelUI72Di5pn-YlSV_TTKETwr2FXGcxJHkn5JG0cVsM-0Rrna0gHzAXtERDUprIec7TW4sgOQeXJeICPY56dFtQr7gCMSD6LaXIUHiIAIcKRt9PFmNS0/s320/Tutorial5.png" width="320" /></a>Ora che avete <b>due livelli</b> (a meno che non abbiate cambiato nome, "<b>Sfondo</b>" e "<b>Sfondo-copia</b>"), dovete selezionare il primo ("<b>Sfondo-copia</b>") e cliccandoci sopra con il destro scegliere l'opzione "<b>Aggiungi canale alfa</b>" (evidenziato in rosso nell'immagine a <b>sinistra</b>).<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEPffmveVvW1t2nJJE6bP2ie2BSyuipdYzsBCEjymCh5krCIA1zhrR1MxJw7bRYQgdPTgcPHgkEahoTuQgpAbzs9yB2RxhHygZhLEzQKX5B1cOw5OONQ5YEsy0xsCOXvfbH5RclqqOA8Y/s1600/Tutorial3.PNG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEPffmveVvW1t2nJJE6bP2ie2BSyuipdYzsBCEjymCh5krCIA1zhrR1MxJw7bRYQgdPTgcPHgkEahoTuQgpAbzs9yB2RxhHygZhLEzQKX5B1cOw5OONQ5YEsy0xsCOXvfbH5RclqqOA8Y/s200/Tutorial3.PNG" width="146" /></a>Bene, ora bisogna togliere il colore dall'immagine; per farlo andate nel menu "<b>Colori</b> > <b>Tonalità-saturazione</b> e <b>abbassate a <u>meno 100</u> lo slider della saturazione</b> (cerchiato in rosso nell'immagine) oppure <b>digitate <u>-100</u> nell' apposita casella affianco</b>".<br />
<br />
<-----<br />
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<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKWCBbKsAzLPQZMurh9ub5Vfogq9CjZn5VpUTOI3HVhoGFeZoVrJXstVjnfTlEkyhmCGE2MpzSWMO7xv6N7o2IlLyzj-TB9emTQYfAS4mi6Wo1sQonEv3xer_TkDym784bNh54YFRw1m4/s1600/Tutorial4.PNG" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="189" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKWCBbKsAzLPQZMurh9ub5Vfogq9CjZn5VpUTOI3HVhoGFeZoVrJXstVjnfTlEkyhmCGE2MpzSWMO7xv6N7o2IlLyzj-TB9emTQYfAS4mi6Wo1sQonEv3xer_TkDym784bNh54YFRw1m4/s320/Tutorial4.PNG" width="320" /></a>Bene, ora come potete vedere nell'immagine, la vostra foto è in bianco e nero, però nel pannello dei livelli potete ancora vedere il livello principale a colori.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Ora la parte tecnica è finita, largo alla vostra vena artistica, infatti basterà passare con la gomma (cerchiata nell'immagine) sulle zone che volete riportare al colore originario, ed esse ritorneranno al colore di partenza come magia!<br />
(vedere immagine sotto )<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeopyFN7meOBkej3aXiuJgDAlLr0qEoyElrYIeiOMuoq2kuX_Ltx_3xiR76xPg2EU96qibwzb6BsKGcGIauXrtfO-fIMI7GFVLxbbTyau3qrj5ngrvFAYFFwjyu3M-yoE_WZhXerlnC_8/s1600/Tutorial6.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"> <img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeopyFN7meOBkej3aXiuJgDAlLr0qEoyElrYIeiOMuoq2kuX_Ltx_3xiR76xPg2EU96qibwzb6BsKGcGIauXrtfO-fIMI7GFVLxbbTyau3qrj5ngrvFAYFFwjyu3M-yoE_WZhXerlnC_8/s320/Tutorial6.png" width="320" /></a></div>Facile vero?<br />
<br />
Bene, spero che il tutorial sia stato chiaro, altrimenti, i commenti sono fatti per quello, alla prossima !Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-22287102452053945172011-09-29T10:10:00.000-07:002011-09-29T10:12:15.473-07:00Blender 2.59 Rilasciato!Da qualche giorno ormai è stato rilasciato Blender 2.59, l'ultima versione della serie 2.5x, aspettatevi quindi in tempi relativamente brevi la versione 2.6!<br />
<a href="http://www.blendernation.com/wp-content/uploads/2011/08/259-splash.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://www.blendernation.com/wp-content/uploads/2011/08/259-splash.png" width="320" /></a><br />
<br />
Ad essere sinceri, continuo a preferire ed usare la cara vecchia 2.49b, che opta per una maggiore chiarezza e pulizia dei menù, eliminando quelli che io ritengo inutili abbellimenti..<br />
Nonostante questo, uso a volte la versione 2.59, poichè è molto più potente e rapida, quindi si lavora bene modellando in 2.49 e poi renderizzando con la 2.59.<br />
<br />
Ovviamente questa è solo la mia opinione..<br />
Eccovi i link per il download, il primo direttamente dal sito ufficiale,<a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-259/"> <span style="color: red;">blender.org</span></a>, mentre il secondo link rimanda alle build offerte da <a href="http://showemtoyou.blogspot.com/2011/06/graphicall.html" style="color: red;">GraphicAll.org </a>(che vi consiglio)...<br />
<br />
A voi la scelta<br />
<div style="color: red;"><a href="http://www.blogger.com/goog_298485721"><br />
</a></div><div style="color: red;"><a href="http://www.blender.org/download/get-blender/" style="color: red;">Download Blender 2.59 (blender.org)</a></div><br />
<a href="http://graphicall.org/trunk?keywords=Blender%202.59" style="color: red;">Download Blender 2.59 (GraphicAll.org)</a><br />
<br />
<br />
P.S. Il Blog ha oramai raggiunto le mille visite, però i commenti sono davvero pochi, e questo devo dire mi dispiace.. motivo in più per cui la serie dei materiali si è interrotta... mi piacerebbe sentire un po' di supporto :-)<br />
<br />
Alla prossima!Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-2962979352697965552011-09-25T00:05:00.001-07:002011-09-25T00:05:26.184-07:00Sculpt In Blender, Il Corpo Umano.. Più o meno..Un aggiornamento dei miei test di sculpt, ecco qua l'ultimo torso creato:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSldasaxxo9ePz6IB1nW3Getjxz4NBfzR2eMYnr69jnl7dpCof5RrMLwehrYW3Y1iDp0x8opMZ6sHMIJxend3nHLsfP2osl3ls39Uns7y45A1uDjrX3FVR_1Q9B7V05IWGhGe1cApkD6g/s1600/.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSldasaxxo9ePz6IB1nW3Getjxz4NBfzR2eMYnr69jnl7dpCof5RrMLwehrYW3Y1iDp0x8opMZ6sHMIJxend3nHLsfP2osl3ls39Uns7y45A1uDjrX3FVR_1Q9B7V05IWGhGe1cApkD6g/s320/.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Spero vi piaccia, a presto con nuovi elementi..Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-11634794216097496422011-09-17T05:48:00.000-07:002011-09-17T09:16:52.447-07:00Sculpt In Blender, Primi TestSalve a tutti, rinfresco queste pagine da lungo disertate inaugurando una raccolta di lavori recenti ottenuti con lo sculpt di Blender 2.49.<br />
Questo è il primo lavoro, una testa di Alieno, che sono certamente le cose più semplici da modellare..<br />
<br />
Ecco qui:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img713.imageshack.us/img713/4135/alienoh.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://img713.imageshack.us/img713/4135/alienoh.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
<br />
<br />
Il secondo elemento della collezione, aggiungerò mano a mano al post...<br />
<br />
Un tentativo di scolpire un fisico umano "arricchito" dalla mesh base di un armatura futuristica..<br />
Mooolto abbozzato..<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3ChHOt6mlv77tLHwf_EKlootU9OEGwMom-Hs0AklkPbdu8hAUZVjd4TtD8FjakyoMosbD5-JsBviRfNbLim1llWLxKNe7d2nbriv6SMlNGgKp9-Kkyt6tdrvMdCmr87UoleukNiQSphw/s1600/Armatura.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3ChHOt6mlv77tLHwf_EKlootU9OEGwMom-Hs0AklkPbdu8hAUZVjd4TtD8FjakyoMosbD5-JsBviRfNbLim1llWLxKNe7d2nbriv6SMlNGgKp9-Kkyt6tdrvMdCmr87UoleukNiQSphw/s320/Armatura.jpg" width="320" /></a></div><br />
<br />
Spero vi piaccia, a presto arricchirò la collezione...<br />
<br />
Alla Prossima!Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-3994674672026257692011-08-09T01:01:00.000-07:002011-08-09T01:01:56.455-07:00Il mio Portfolio<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxG4TKZJ8RGMHrew9Ss-L__VBB6M7fsDAqZ_CSFtIHDDR5YQUA0_efdPIfqderSWRbbgxseDk2we9_dtWoJuYDPE08dpxw0oHhKtp5azNX1VpAMpJWk6mQaci6dfQnzZdT0DJRZ5-MTmk/s1600/Cattura.PNG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="120" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxG4TKZJ8RGMHrew9Ss-L__VBB6M7fsDAqZ_CSFtIHDDR5YQUA0_efdPIfqderSWRbbgxseDk2we9_dtWoJuYDPE08dpxw0oHhKtp5azNX1VpAMpJWk6mQaci6dfQnzZdT0DJRZ5-MTmk/s320/Cattura.PNG" width="320" /></a>Qualche giorno fa ho deciso di cominciare a raccogliere le mie immagini migliori, sempre se ne esistono, in un portfolio.<br />
Ho cercato un po' per la rete, e ho trovato un interessante servizio gratuito, <a href="http://carbonmade.com/" style="color: red;">Carbonmade.com</a><br />
Ho subito creato un nuovo portfolio, il quale è visitabile a questo indirizzo.<br />
<a href="http://nico.carbonmade.com/" style="color: red;">Portfolio.</a>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-53407235281191031482011-07-21T09:22:00.000-07:002011-07-21T09:22:04.215-07:00Fast Image ResizerOggi scrivo di un programmino molto semplice ed interessante, che non è riferito esplicitamente a Blender, ma che può aiutarci lo stesso.<br />
<br />
<b>Fast Image Resizer</b> infatti, come potranno capire i più portati per le lingue, è un programma che serve a ridimensionare le immagini.<br />
Ridimensionare un'immagine, o nel nostro caso un rendering, può essere utile principalmente per due motivi:<br />
1-Fare in modo che l'immagine rispetti le dimensioni richieste per il suo inserimento, ad esempio per poterla usare come avatar in un forum.<br />
2-Avere una maggiore risoluzione.<br />
Il funzionamento è molto semplice, con la schermata di base del programma basta semplicemente trascinare l'immagine nell'apposito spazio e indicare le dimensioni (in pixels) alle quali si vuole scalare..<br />
<br />
Ci sono poi altre opzioni avanzate, quale la destinazione del file ridimensionato, il suo formato (jpg,bmp o png) e la qualità di ridimensionamento (buona, ottima, eccellente)<br />
<br />
<br />
Bene, è tutto...<br />
<br />
<br />
Ecco il download del Programma.<br />
<div style="color: red;"><b><br />
</b></div><b style="color: red;"><a href="http://adionsoft.net/fastimageresize/FastImageResizer.exe">Fast Image Resizer Download</a></b>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-91730444767729088562011-07-07T09:12:00.000-07:002011-07-07T09:12:28.958-07:00"Saluti Da Monte Suzanne"Dato il mio recentissimo interessamento per <a href="http://showemtoyou.blogspot.com/2011/07/gimp.html" style="color: red;">GIMP</a>, dopo aver seguito questo tutorial di Andrew Price. Montagne Innevate<br />
Ho deciso di arricchire il rendering con qualche piccolo ritocco..<br />
La bassa qualità dell'immagine è voluta, dato che lo scopo è ottenere un'immagine simile a quella delle cartoline di montagna di decenni fa.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC0GpuVxJt1j_OcEU6lzAauVuaHLpFqcZtzaHpInFr4Usx8lpwvZRg4RYvji93GoAQYIKgeOzX3g2uoluXQu43hQY9oHZrO2viWWwZ-6AkyPLJpbHDQGzVz2x7aFH89gQsy8xk_NewVcQ/s1600/Cartolina.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="140" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC0GpuVxJt1j_OcEU6lzAauVuaHLpFqcZtzaHpInFr4Usx8lpwvZRg4RYvji93GoAQYIKgeOzX3g2uoluXQu43hQY9oHZrO2viWWwZ-6AkyPLJpbHDQGzVz2x7aFH89gQsy8xk_NewVcQ/s400/Cartolina.png" width="400" /></a></div>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-55790441991180924142011-07-07T09:07:00.000-07:002011-07-07T09:12:48.481-07:00GIMPGIMP(<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/GNU" style="color: red;" title="GNU">GNU</a> Image Manipulation Program) è, come dice il nome, il software Gnu di Manipolazione Immagini, in pratica l'alternativa gratuita a PhotoShop.<br />
<a href="http://www.mondotecnologia.net/wp-content/uploads/2011/01/gimp-splash-24.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.mondotecnologia.net/wp-content/uploads/2011/01/gimp-splash-24.png" width="240" /></a>Molto utilizzato per la creazione di loghi, viene usato anche per la postproduzione di rendering in Blender, come ho fatto io nel mio recente<a href="http://showemtoyou.blogspot.com/2011/07/saluti-da-monte-suzanne.html"> <span style="color: red;">"Saluti Da Monte Suzanne".</span></a><br />
Il software può parere a prima vista molto complesso, anche se non tanto quanto PhotoShop o, per dire un programma a caso, Blender..<br />
GIMP è tuttavia un programma molto potente, ed è considerato da alcuni una molto valida alternativa a PhotoShop.<br />
I principianti non noteranno grosse differenze tra i due software...<br />
Ricordo inoltre la vasta mole di plug-in di GIMP, che lo rendono sempre più potente...<br />
Probabilmente potrete vedere su questo stesso Blog dei fotoritocchi realizzati da me sfruttando proprio GIMP (e magari qualche tutorial).<br />
Spero possiate farne un buon uso, vi lascio con il <a href="http://www.gimp.org/downloads/" style="color: red;">Download.</a>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-4119103204463904282011-07-07T01:03:00.000-07:002011-07-07T01:03:23.003-07:00Blender 2.58 RilasciatoÈ stato rilasciato da qualche giorno Blender 2.58..<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://cdn.eat3d.com/files/imagecache/blog_slideshow/blog_images/blender2.58.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="194" src="http://cdn.eat3d.com/files/imagecache/blog_slideshow/blog_images/blender2.58.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lo SplashScreen della versione 2.58</td></tr>
</tbody></table>Pur preferendo il design semplice della 2.49 che continuo ad usare per modellazione, materiali e texturing, devo ammettere la superiorità della serie 2.5 nelle simulazioni varie..<br />
Bisogna inoltre ricordare che molti tutorial presenti nella rete sono realizzati con la versione 2.57..<br />
Oggi stesso ho scaricato la versione 2.58.1 dal sito di <a href="http://showemtoyou.blogspot.com/2011/06/graphicall.html">GraphicAll.org</a> e vi consiglio di fare altrettanto..<br />
<br />
Buon Lavoro..Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-3790492287463995407.post-25896539412993373342011-07-06T06:24:00.000-07:002011-07-06T06:24:00.034-07:00I Materiali "Acciaio" [v. 2.49b]Siamo già al quarto materiale della <a href="http://showemtoyou.blogspot.com/p/blender.html">serie</a>..<br />
Questa volta si tratta del materiale acciaio....<br />
Materiale molto simpatico e d'effetto, fantastico per elementi decorativi magari in scene di interni, oppure per qualche robottone...<br />
Allora, questo qui è lo screenshot della scena con Suzanne.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghaTue1XIBqj2UWrjkXxrEIxBCNDTbCixe01nnljAflq-d9NCrl-GRG3aJjsOtO9K0Aldm07TZM9NT2fGh45WIevHIQeHkOI9LXlfok6cKvSYHiYlorquvFiPJIEVjnC93KwKJeNkDcqU/s1600/acciaio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghaTue1XIBqj2UWrjkXxrEIxBCNDTbCixe01nnljAflq-d9NCrl-GRG3aJjsOtO9K0Aldm07TZM9NT2fGh45WIevHIQeHkOI9LXlfok6cKvSYHiYlorquvFiPJIEVjnC93KwKJeNkDcqU/s200/acciaio.jpg" width="200" /></a></div>Questo è l'ormai tradizionale download della scena Blender. <a href="https://dl-web.dropbox.com/get/Blog/acciaio.blend?w=0d7d7883&dl=1" style="color: red;">Download Scena</a><br />
Spero che oramai sappiate come usare il materiale, ma se così non fosse... ho creato apposta questo<span style="color: red;"> </span><a href="http://showemtoyou.blogspot.com/2011/06/i-materiali-minitutorial-aggiungere.html" style="color: red;">tutorial</a><br />
<br />
Questo invece è uno screenshot di <b>tutte</b> le schede del materiale,anche quelle che non ho modificato. (Per vederlo, dovete cliccare sopra, così si ingrandirà).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP_CgHJ-lxCNNAWOS_61HdeYLcnH0yMLp47c7Se9W-PV42pbLjDiTCQVLKpnen5rNJJE5PkN5aKYHN5llSkvTRRtP9WFX4wurkcsiasbRhdZXG7oSSPqpLVYGLTzxdJyrF6AmpTA3mgKo/s1600/acciaio.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="135" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP_CgHJ-lxCNNAWOS_61HdeYLcnH0yMLp47c7Se9W-PV42pbLjDiTCQVLKpnen5rNJJE5PkN5aKYHN5llSkvTRRtP9WFX4wurkcsiasbRhdZXG7oSSPqpLVYGLTzxdJyrF6AmpTA3mgKo/s320/acciaio.PNG" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5n_H0JNCT-wWLpY7jL4VlB3sb8o1NpqMAQh4qyXsn_S-AdG-vI8T5cDW8MXX_jW141FsyZtUr2QddK2QX7ISI9Zwp1CDBycA4zVAYIUs0yqB73bRZPxTQG-n7jks7nXJ47BDcFdv0-Ho/s1600/acciaio.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br />
</a></div>Ecco un riassunto di ciò che ho modificato,<span style="color: red;"> vi conviene leggerlo perchè non tutte le modifiche effettuate sono ben visibili dall'immagine</span>:<br />
<br />
<b>Links and Pipeline</b>: <i>Nessun Cambiamento.</i><br />
<b>Material</b>: Col: <span style="color: red;">R</span> (1.000) <span style="color: lime;"><span style="color: #6aa84f;">G</span> </span>(1.000) <span style="color: blue;">B</span> (1.000)<br />
Spe:<span style="color: red;"> R</span> (1.000)<span style="color: #6aa84f;"> G</span> (1.000) <span style="color: blue;">B</span> (1.000) [<span style="color: red;">questo non è indicato nell'immagine</span>]<br />
Mir: <span style="color: red;">R</span> (1.000) <span style="color: #6aa84f;">G</span> (1.000) <span style="color: blue;">B</span> (1.000) [<span style="color: red;">questo non è indicato nell'immagine</span>]<br />
<b>Ramps</b>: <i>Nessun Cambiamento.</i><br />
<b>Shaders</b>: <span style="color: red;">Lambert <span style="color: black;">: Ref (0.700)</span> </span><br />
<span style="color: red;"> Cook-Torr</span>: Spec (1.100) Hard (359) <br />
<span style="color: red;"></span><b>Mirror Transp</b>: <span style="color: red;">Attivare</span> Ray Mirror: Ray Mir (0.70) Fresnel (1.000) Fac (1.25) Aniso (1.000) <br />
<span style="color: red;"></span><br />
<b>SSS</b>: <i>Nessun Cambiamento</i><br />
<b>Texture</b>: <i>Nessun Cambiamento</i><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<br />
Fine.<br />
<br />
Commenti e Critiche sempre ben'accolte..<br />
Se volete contribuire al progetto, leggete <a href="http://showemtoyou.blogspot.com/2011/06/i-materiali-contribuisci-al-progetto.html" style="color: red;">qui.</a>Nicohttp://www.blogger.com/profile/03349206277442713212noreply@blogger.com0