Con questo primo post, inauguro una (spero longeva) serie di post nei quali presenterò le impostazioni da usare in Blender per ottenere particolari materiali.
Principalmente i materiali saranno creati con la versione 2.49b di Blender, ma ne troverete anche qualcuno per la 2.57.
I post saranno organizzati così:
Titolo: Nome del materiale [Versione di Blender]
Post: Descrizione e screenshot del materiale, dei possibili utilizzi, impostazioni per il materiale (con immagini) e consigli per l'utilizzo.
Tutti questi post saranno indicizzati in questa pagina.
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