mercoledì 6 luglio 2011

I Materiali "Acciaio" [v. 2.49b]

Siamo già al quarto materiale della serie..
Questa volta si tratta del materiale acciaio....
Materiale molto simpatico e d'effetto, fantastico per elementi decorativi magari in scene di interni, oppure per qualche robottone...
Allora, questo qui è lo screenshot della scena con Suzanne.
Questo è l'ormai tradizionale download della scena Blender. Download Scena
Spero che oramai sappiate come usare il materiale, ma se così non fosse... ho creato apposta questo tutorial

Questo invece è uno screenshot di tutte le schede del materiale,anche quelle che non ho modificato. (Per vederlo, dovete cliccare sopra, così si ingrandirà).

Ecco un riassunto di ciò che ho modificato, vi conviene leggerlo perchè non tutte le modifiche effettuate sono ben visibili dall'immagine:

Links and Pipeline: Nessun Cambiamento.
Material:  Col: R (1.000) G (1.000) B (1.000)
                 Spe: R (1.000) G (1.000) B (1.000)  [questo non è indicato nell'immagine]
                 Mir: R (1.000) G (1.000) B (1.000) [questo non è indicato nell'immagine]
Ramps: Nessun Cambiamento.
Shaders: Lambert : Ref (0.700)
               Cook-Torr: Spec (1.100) Hard (359)
Mirror Transp: Attivare Ray Mirror: Ray Mir (0.70) Fresnel (1.000) Fac (1.25) Aniso (1.000)
                        
SSS: Nessun Cambiamento
Texture: Nessun Cambiamento



Fine.

Commenti e Critiche sempre ben'accolte..
Se volete contribuire al progetto, leggete qui.

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